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3DmAx2014如何让把VR材质变成普通材质

1、首先打开3dmax2012软件,首先制作恐龙骨架模型。 2、不添加贴图的材质编辑器设置,单击“

如果第二步没有VRay选项卡那就说明你还没有装VR或者还没有切成VR渲染器。 切换渲染器按F10、公

每次打开3D都要调一下材质转换,哪位知道3D里能不能设置,打开3D后默认的材质球就是VR的,不用再每

依次点击 自定义 ----------- 自定义ui和默认设置切换器------------

菜单栏:自定义自定义UI与默认设置切换器 工具选项改为MAX,vray ,然后点击设置。重启3d

3DMAX2014普通材质用了材质包裹器像不见了的原因。 加了包裹材质保留了原材质,只会暂时在视图不

释放材质球就可以了啊,全部都变成默认材质球了

1.点击自定义-自定义UI 与默认设置切换器。 2.最左侧一栏里选择Max,点击设置。

打开3D之后首先要把渲染器改为Vray渲染器。 再打开材质面板点击材质名称后面的Standard按

选择3DMAX上方菜单栏的“自定义”,然后选择“自定义UI与.” ,出现的对话框

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