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3DMAX2014,每次打开按下M,材质球 为什么出现五颜六色的啊,怎么恢复默认灰色的那种

如果习惯使用vray材质,可依次打菜单栏的开自定义---------自定义UI与默认设置切换器---

知友莫激动,这正常。你所说的正常应该是:材质球为灰色,且每个材质球为MAX自带的标准材质吧?不过当你

原因:是环境光变成白色了造成的。 1、打开3Dmax,点击菜单栏中的渲染,选择Gamma/LUT。

依次点击 自定义 ----------- 自定义ui和默认设置切换器------------

右击应该有个重置的纽,或者给灰色直接用也可以,不影响调材质的

去下载个清空材质的小脚本,或者一个个慢慢删。遇到这种情况,多是因为你开的渲染器导致的,请看看你用的哪

快捷键:8,弹出的背景对话框中 第二栏里面有2个颜色可以调整 可以控制材质球的整体颜色 或文件

悬赏分来个一分吧 形式一下 M 打开材质球 里面最后一个里面有个RESET 开头的命令 材质球就全

3DS MAX材质球保存方法: 第一步,选择一个材质球,并点击下面的“获取材质” 【对于清除与编辑一

这是2012版本VR最新界面 也可以在设置成以前的经典界面 你点上面第一个 模式 然后选择精简模式

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